Predmet Osnove dizajna kompjuterskih igara osmišljen je da studentu pruži uvid u kompleksnost dizajna kompjuterskih igara i ovladavanju njenim osnovama. Proces dizajniranja kompjuterske igre je proces osmišljavanja čitavog novog sveta čije okruženje, pravila, mehanika i balans moraju biti detaljno projektovani. U ovom procesu, neophodno je primenjivati i tehničke i umetničke principe razvijane kroz teorijski i praktičan rad na predmetu. Kompleksnost samog procesa zahteva i međusobnu saradnju studenata kao dobru praksu kasnijeg rada unutar kreativnih timova. Na predmetu se obuhvata razvoj scenarija i sveta igre u skladu sa definisanim zahtevima namene video igre. Studenti će se upoznati sa klasifikacijom igara, osnovnim elementima kreativnog procesa i zapleta igre, lika, okruženja u kom se radnja odvija, upoznaće se sa tehnologijama izrade 2D i 3D kompjuterskih igara.